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Welcome to the Mod Tools Category This Category outlines every article which falls under the area of Mod Tools. Whether it be Mod Tool tutorials, guides, break down of specific functions or features, or any other discussion focused on the tools themselves, you can find it in this category. If you notice an Article which belongs in this category, and is not, please add the Mod Tools category to the end of the article. このカテゴリは mod ツールのエリアの下にあるすべての記事を概説します。 それがツールチュートリアル、ガイド、特定のファンクションのブレークダウンあるいは機能、あるいは他のいかなる解説がそれら自身ツールに集中した mod であるかにかかわらず、あなたはこのカテゴリにおいてそれを見つけられます。 もしあなたがこのカテゴリに属して、そしてそうではない記事に気付くなら、どうか記事の終わりに mod ツールカテゴリを加えてください。 Articles in category "Mod Tools" Battlechatter System Cod4 Compile Tools について CoD4 Map light settings Creating a custom minimap image Creating a grid file DAE2XME ~ COLLADAモデルコンバータ Direct Light Editing Terrain End User License Agreement Frequently Asked Questions ( FAQ ) Gameplay standards Lighting Making a custom MP load screen Making a room Models in Radiant MP Fast Files MP Game Script Files MP Map Checklist MP Mapping Nodes Radiant Basics Radiant Command List Radiant Command List Mapping Reflection Probes Script Commands Scripting Basics Tool Textures World Textures ミニマップを作ろう! ロードスクリーンを作ろう! (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Mod_Tools") ff - 名無しさん 2010-02-08 21 07 12 ここは「ベトナム語化」の website - 名無しさん 2011-11-16 08 36 40 ここは「ベトナム語化」のwebsiteではないんですが、もしめわくなりましたら但当者に下のcomment を消して貰います。 - 名無しさん 2011-11-16 08 43 24 あつかましいお願いですが。COD mw3 をベトナム語化したいんで、皆さん やい方 - artisttong 2011-11-16 08 16 18 やり方を教えて頂けませんか! - artisttong 2011-11-16 08 18 49 多分日本語化のやり方と同じでしょうか?さっばり分かりませんので詳しく教えてくれましたらうれしいです。 - 名無しさん 2011-11-16 08 27 39 名前 すべて読む
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Articles in category "Compile Tools" Cod4 Compile Tools について (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Compile_Tools") 名前 すべて読む
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Tools ToolGunとは GMOD10で基礎となる武器です。 コレを利用するを物体を変化させたり動かしたり○○したり.........無限大 すごく今だと分かりにくいので 後に各リンクをつくり詳細・動画で説明します。 Constraint-spawning tools (オブジェクトの設定ツール系?) ・Axis (指定したオブジェクトの部分を軸にする) ・Ball Soket (指定した2つの部分だけを接着する) ・Adv.Ball socket () ・Easy Ball Socket () ・Elastic () ・Hydraulic () ・Keep Upright (オブジェクトをこれで適用すると その位置で保ち続ける) ・Motor (指定したオブジェクトの部分を軸として、指定したNumを押すと回転す る) ・Muscle () ・Nail (HL2の武器クロウボウと同じ機能を持ち 釘のようなもので固定できる) ・Pulley () ・Rope (ロープを作成する 文字とかで使われることが多い) ・Slider (指定した2つの部分を スライドできるようにする) ・Weld (指定した2つの部分を固定する 位置も固定されます) ・Easy Weld () ・Winch () Construction tools (物体を変化・効果のある物を出現) ・Balloons ・Buttons ・Duplicator ・Hover-Ball ・Ignite ・Lamps ・Light ・Emitter ・Magnetize ・No Collide (指定した2つの物体を当たり判定を無くす すなわち透け透け) ・Physical Properties ・Remover ・Thruster ・Wheel Posing tools ・Eye Poser ・Face Poser ・Finger Poser ・Statue ・Inflator Visual tools (Render) ・Colour ・Material ・Cameras ・Paint ・RT Camera ・Trails
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Tools(Tools) 関連ツールの解説 互換性リスト PS2 Scene Forums/Available Homebrews http //www.ps2-scene.org/forums/showthread.php?t=26772 ツールの転送方法 SwapmagicやPARを利用する SMやPARからインストCDを起動し、CDからメモカに転送します。 CDの作成方法などはAtnek氏のサイトが参考になります。 MAIN- 起動関係- PS2Menu ※C-TitleではなくTitlemanを使い、CDGenPS2でイメージ構築するのが確実です。 メモリンクを利用する PS2Savebuilderを使います。 メモリージャグラーを利用する PSU File Managerを使います。 Swapmagicなどを使わず、HDAだけで転送する方法 Mokema氏のページの方が百倍わかりやすいのでそちらにリンク すでにメモカブートでPS2Menu等が起動する環境がある。 PS2LINKやExecFTPsを使いPCから直接転送してやるのがオススメ。 ExecFTPs v0.69 解説の余地が無い位シンプルなFTP鯖。 http //www.ps2nfo.com/forums/showthread.php?t=21335 使い方 まず、"ExecFTPs_standalone0_69.rar"の中身を全てメモカに転送する。 IP等の変更をしたい場合は、転送前にCONFIG.DATを 編集しておいて下さい。 PCとPS2をLANで繋げたあと、EXECFTPS.ELFを実行すればOK。後はPC側からFTPクライアントでログイン して下さい。 ※CDR等から起動する方法もありますが、現状では通信部分が上手く働かない模様。 設定 PS2側 CONFIG.DAT内でPS2IP,Subnet Mask,Default Gatewayを指定できます。 PC側 ExecFTPs v0.69 NextFTP使用時 基本的な設定 ユーザ名 空白(anonymousチェック) パスワード 空白ホストアドレス PS2のIP 高度な設定 ファイルリスト 取得コマンド LIST ファイアウォール PASVモード チェック外す(共通の設定 PASVモードチェック外す) 注)スクロールするようになるとmc0にアクセス出来なくなる可能性有り。稀にパスワード求められるが、この時はキャンセルして、 再接続。これで無理なら諦めた方がよい。 TIPS v0.5ではメモカにしかアクセスできません。v0.6からはHDD対応。 基本的にULメイン?。DLは出来る時もあるけど、かなり不安定ぽい。 テスト環境は V9 4R120L0 PS2Menu-k - MC起動 / IntelNIC クロス直結 NextFTP メモカ内にファイルを置かないとまともに通信出来ないっぽい Ver0.6リリース。HDDに対応。しかしメモカ起動だとIOMANX.IRXを読んでくれず起動不可能orz FTP自体の使い方も書かなきゃならない予感。 0.6は上手く起動させる方法が解るまで保留で。v0.5の使用を推奨します 0.67リリース。安定動作するように成った模様http //www.ps2nfo.com/forums/showthread.php?-t=21335 page=5 pp=15 FFFTPとは相性が悪い?NextFTP推奨 V10で起動するにはPS2MENUKをHDLにインスコして プレスHDL→PS2MENUK→Execftps PS2LINK/Inlink/nPort PCからPS2を遠隔操作するツール。 PS2LinkをPS2で実行しておいて、InlinkでPCから.ELFなどを実行することができる。 nPortはPS2Link用のメモカ管理ツール。PCへの転送や受信も可能。 PS2LINK http //www.ps2nfo.com/forums/showthread.php?t=21335 Inlink http //inpulse.planet-d.net/ nPort http //wire.napalm-x.com/ 使い方 Inlinkは1.3.2の内容に1.3.7のファイルを上書きする。 PCとPS2をLANで接続後、PS2Link起動- Inlink起動- PCとPS2のIP指定- Run- nPort.elf などPC側のELFを起動 nPort 1.PS2でPS2LINK起動 2.PCでInlink起動、connectedとなってれば接続されている 3.InlinkのRUNを押しnPortを選ぶとPS2側でnPortが起動する 4.nPort画面でPS2→PCにしてcopy押せばPCのsavesフォルダに選択した メモカデータが転送される。ファイル形式が.npoなのでnPort同梱のnpo-x.exeで変換すればいい。 npo-x.exeと同じフォルダ内(saves)に「npo-x a %~nx1」と記入した batファイルを作り、そのbatファイルに.npoファイルをドロップすればOK。 PC→PS2送信したい場合はPC側のファイルまたはフォルダを.npo形式に変換 する必要がある。まずsavesフォルダ内に転送したいファイルorフォルダを置き、同じ場所に「npo-x x %~nx1」と記入したbatファイルを作り、そのbatファイルに転送したいファイルorフォルダをドロップすれば.npoファイルに変換される。 あとPC→PS2送信にはsavesフォルダ内にindexを作る必要がある。 .npoファイルを用意してから、savesフォルダ内にnPort Index Generatorhttp //www.ps2savetools.com/download.php?op=viewdownloaddetails lid=30 ttitle=nPort_Index_generator を置きダブルクリックすれば自動的にindexが作られる。そうすればPS2側のnPort画面のPC側にファイルが表示され、PS2→PCの時と同じ要領でPS2へ送信すればいい。 indexまで用意してもnPort画面に表示されない時は1.~3.をもう一度やり直せ 補足だが.npoファイル作成にはPS2 Save Builder http //www.ps2savetools.com/download.php?op=viewdownloaddetails lid=56 ttitle=PS2_Save_Builderを使うとiconも付けれて便利かも。参照URL http //www.ps2savetools.com/index.php TIPS Inlink- Run- PS2Menu-k コピー先をhostにすればPCへのファイル転送、ul-list.txtを用意すればPS2へのUploadが可能(HDDに直接UP可能) v1.30だと組み合わせによっては上手く動かない PS2LinkはHDDからだと上手く動かないっぽい? Titleman.exe TITLE.DBを作成するツール。 URL http //www.0xd6.org/exploitguide/titleman-win32.zip URL http //atnek-2121.hp.infoseek.co.jp/TITLEMAN/ 使い方新規作成 Titleman -c タイトル追加 Titleman -a [XXXX_YYY.ZZ] XXXX_YYY.ZZはPSディスクのSYSTEM.CNFを メモ帳で開けばで解ります。 BOOT = cdrom \MGS\SLPM_862.49;1 となっていたら、 Titleman -a SLPM_862.49 と 入力すればOK。 DOSがよく分からない人は、メモ帳などテキストエディタで Titleman -c Titleman -a SLPM_862.49 という風に記入、ADD.batとしてtitleman.exeと同じフォルダに保存後ダブルクリックします。 TITLE.DBの使い方 TITLE.DBとBOOT.ELFをメモカのBIDATA-SYSTEMフォルダに置くことで、TITLE.DBで指定されたPS1CD からメモカブートすることが可能になります。 BOOT.ELFには好きな.ELFを使用可能。PS2Mnu-K.ELFをリネームして使うのが 汎用性高くてオススメ。 TIPS HDLoaderにPS2Menuが起動するCDをインスコすればHDLoader直ブ-トにしてもいいかも。 うーん。HDLからだとモジュール読み込み失敗するような。作り方が悪いんだろうか。 CDLと統合したverならいけるっぽい。 MultiLoad TITLE.DB 通常のTITLE.DBと違いシステム起動時にキーパッドの特定キーを押したままにしておくと、「BOOT.ELF」以外のELFファイルを 直接起動できます。 {※注意※ただし従来のtitleman.exeでTITLE.DBの新規作成(-cオプション) を行うと、動作部分が標準のTITLE.DBに戻ってしまいます。 titleman.exeでの操作は-c以外にしてください。 また、メモカに転送するときはファイル名を従来と同じTITLE.DBにすること。 } 詳しくは添付のreadme参照。 M_TitleDB_Edit MultiLoad TITLE.DBの設定変更をバイナリエディタ無しで行えるソフト。 詳しくは添付のreadme参照。 PS2Menu-K 0.31 PS2用のファイラPS2Menuを勝手に独自に拡張したもの Loaderとしても活躍します。 URL http //www.ps2nfo.com/forums/showthread.php?t=19943 導入 操作説明 各種操作 機能 十時キー 上下左右移動 □ボタン PS2のメモカ画面からどう見えるかテストする ○ボタン ファイルの削除 △ボタン ファイルのコピー。フォルダ上ではコピー先の指定 ×ボタン ファイルの実行。../は一階層上のフォルダに移動 L1ボタン HDDのパーティション切り替え L2ボタン 画面表示設定。画面が収まりきらない場合はここで直す R1ボタン HDD/Saves(??)/メモカ/DVDドライブの切り替え。 R2ボタン ファイルチェック。サイズ表示と思っても問題なし SELECT FTPD起動 START 拡張メニュー表示 拡張メニュー 機能 Rename 名前を変更する。メモカ上のファイルは変更不可 Adv. Copy フォルダ内の全ファイルをコピーする MC Backup メモカのセーブデータをHDDにバックアップ Nwe Dir 新しいフォルダを作る Host Dest host をコピー先に指定する。PS2LINKが必要 Upload ul-listを参考にPCからファイルを転送する Help 操作説明を表示する PS2LINK PS2LINK経由で起動した場合、PC側とファイル転送をすることが可能となります。 PS2- PC Host Destを選びコピー先にhost を指定する。後は△で送るだけ。 PC- PS2 PC側のPS2Mnu-k.elfと同じ場所に、転送ファイル一覧を示したul-list.txtを置く必要がある。フォルダは指定しても 無視されます。 ul-list.txtを置いたら、コピー先フォルダを△で指定してからUploadを押す。 UL-LIST 転送したいファイルのリスト。単純にファイル名を書き並べるだけでOK。自動化したい場合は dir %1 /b /s ul-list.txt とメモ帳で書いてMakelist.batという名前でPS2MNU-K.ELFと同じフォルダに保存。転送したいファイル又はフォルダを Makelist.batにドロップすればUl-list.txtが更新されます。 FTPD FTPDとしての機能も持っています。ファイル管理目的に使うのがよさげ。 ps2ip.irx, ps2smap.irx, ps2netfs.irxの3ファイルをhdd0 PS2MENU-K MC Backup パーティションのルートに置く。 ※CDGen32経由でファイルを送った場合、ファイル名が全て大文字になっているので スタート- Renameで小文字に書き換えておく。 IP等の設定をしたい場合は、メモカのSYS-CONFフォルダにIPCONFIG.DATを置く。 MC Backupパーティションに移動後、おもむろにセレクトボタンを押す。 Unable to Load FTP drivers from psf0 /等のメッセージが出る場合-- 失敗。 対応策A.ExecFTps0.5の全ファイルを メモカのBIDATA-SYSTEMフォルダに入れてみる 対応策B.付属のps2ip.irxをExecFTPs0.5の中のPS2IP.IRXに 置き換えてみる ・Curren Partition Mounter on pfs0 /というメッセージがでれば準備完了 PCでPS2MENU-K付属のPS2Clientを起動して操作? (UNDER CONSTRUCTION) TIPS NetFSドライバを認識してくれない…全部小文字じゃだめなんだろうか 4.の段階にて、「PS2Client -h 192.168.0.10 devlist」とやれば(PS2のIPアドレスは各自の環境に)、 PS2にアクセスできているのかどうかわかります。 リネームはメモカ上のファイルには無効。一度HDDに移してリネーム、かき戻しとする必要がある。 HDL_DUMP PCにPS2HDDを繋げて、Windows(orDOS)上で直接変更を可能にするツール。 DVDディスクからだけでなく、ISOファイルから直接インストールも可能。インストール自体も4Gで10分程度とグッと速くなります。エグイ。本体 DOSが使える人向け HDL_Dump http //hdldump.ps2-scene.org/ GUIフロントエンド(Win2kではHDL_dumb使えません) Winhiip1.6.5 http //forums.psxforum.com/viewtopic.php?t=22748 HDL_dumb http //hdldump.ps2-scene.org/ 下準備 PS2用HDDをPCのIDEコネクタに繋げて、Windowsを起動する。リムーバブルケースを利用するととても便利。USB2.0接続なら更に便利。リムーバブルケースについてはこちら HDDについて#removable? ※V2i Protectorが動いている場合、勝手にHDDを 書き換えてHDLで読み出し 不可能にされてしまいます。予め動作を切っておきましょう。 使い方/コマンドライン版 でデバイス名を拾う。PS2HDDは formatted PlayStation? 2 HDD と表示されます。 hdl_dump Dump CD0 image.iso でDVDからISO作成。 SYSTEM.CNFからXXXX_YYY.ZZを拾う。titleman参照 hdl_dump Inject_DVD hdd1 "PartitonName?" image.iso XXXX_YYY.ZZ でISOからDVDゲームをHDDにインストール。 hdl_dump Inject_DVD hdd1 "PartitonName?" cd0 XXXX_YYY.ZZ でCD/DVDドライブからDVDゲームをHDDにインストール。 CDゲームをインストールする際はInject_dvdをInject_cdに変える。 コマンド名 意味 形式 query Device一覧 hdl_dump query dump CD/DVDからISOImage作成 hdl_dump dump [CD/DVDDevice] [Filename] compare ファイル比較 hdl_dump compare [HD/CD/DVD/File1] [HD/CD/DVD/File2] toc HDDのTOC一覧 hdl_dump toc [HDDevice] map HDDの使用状況 hdl_dump map [HDDevice] delete※ パーティション消去 hdl_dump delete [HDDevice] [Partiton] zero※ ゼロフィルフォーマット hdl_dump zero [HDDevice] cutout 新規パーティション作成 hdl_dump cutout [HDDevice] [size_in_MB] info HDLパーティションの情報表示 phdl_dump info [HDDevice] [Partiton] extract HDLパーティションをISO形式で書き出す hdl_dump extract [HDDevice] [Partition] [Filename] inject_cd※ CDゲームをHDDにインストール hdl_dump inject_cd [HDDevice] [Partiton] [ CD/DVDDevice or ISOFile] [XXXX_YYY.ZZ] inject_dvd※ DVDゲームをHDDにインストール hdl_dump inject_dvd [HDDevice] [Partition] [ CD/DVDDevice or ISOFile] [XXXX_YYY.ZZ] ※印=デバイスの書き込みを伴う行為。コケると危険。 XXXX_YYY.ZZZ=ルートのSYSTEM.CNF参照。titlemanと同じ。 ネットワーク越しインスト v0.6からネットワーク越しの操作が可能になりました。 PS2とPCをLANケーブルで繋ぐ。 PS2側で付属のhdld_svr.elfを起動する。 PS2Link- Inlink- hdld_svr.elfでも hdld_svr.elfをメモカに移して直起動でもOK 後はHDD1 などの代わりにIPを指定してやればTOC参照やインストが可能。 ex) hdl_dump Inject_DVD 192.168.0.10 "PartitonName?" cd0 XXXX_YYY.ZZ GUI版の場合はNetworking Server~などとある欄にIPを入れる。 IPの設定はmc0 SYS-CONF/IPCONFIG.DATによります。書式はip_address network_mask gateway_ip の順に半角スペース分あけて書きます。 HDL_Dump0.7.3では転送時に自動的に圧縮- 転送後に解凍という手法で平均転送速度800KB/secほどが 出るようになりました。ダミーデータが多いものほど速くなります。 ※表示される転送速度と実際の転送には開きが有る模様。実質400~600KBほど? 使い方/HDL_dumb-0.5 HDDを選び、ISOファイルまたはCD/DVDドライブを指定し、タイトル登録名を入力する。 TIPS Windows2000ではDVDからインストールが出来ない模様。一度ISOに変換してからインストールする必要があります。 DVDScan メディアチェック情報を書き換え、CD - DVD変換を可能にするツール。 かなり強力なツールなんだが、ファイル指定が相当めんどい。D Dさせてくれ。 URL http //www.ps2nfo.com/forums/showthread.php?t=21994 highlight=Scan TIPS 書き換え禁止なファイルを読ませると、自動パッチの有無に関係なしにエラー発生 CD/DVD Generator/ISOBuster/CDGenPS2 SONY純正のディスクイメージ作成ツール。 CD/DVD Generator1.50 リンク切れ ISOBuster http //www.smart-projects.net/ CDGenPS2 http //atnek-2121.hp.infoseek.co.jp/other/CDGNEPS2.htm iml2iso ココ ディスクの再構築に利用します。- PS2ソフト再構築 TIPS CD/DVD Generator1.50のファイルへのリンクは切れてます(forumのリンク先が404)、のでgoogle推奨 CD/DVD-ROM Generator 2.00がでてますよ LaunchELF v3.4b2 850氏作成のBOOT.ELFランチャー。ブート時に押していたボタンに対応した.ELF(PS2Menu-kなど一部のものは起動に失敗し フリーズしていましたが、最新版で解消しました)を起動します。最新版ではファイラー機能もあるしデータの日本語表示もできる 万能ELFになったので日本人ならMenu-kなどよりも良いと思う。ボタンとELF名の対応や機能解説、設定などは同梱のReadme.txtを 参照してください。HDLあぷろだからDLできます。 ・外部フォントを導入することによりL1ボタンでセーブデータのタイトルを日本語表示可能(Readme.txtを参照) TIPS BOOT0.ELFは置かない方が使いやすいかも。ボタン入力待ちになってくれます。 hdloader.elfを直に起動しても問題なく動きます。 mc1からELFを実行できるから、BOOT.ELF以外のELFを2枚目のメモカに置けますね。 PS2MENUはmc0からしか起動できないみたいです。 コンポーネント接続では画像が出ませんでした CDLoader HDLから直接起動できることを利用して、PS2LinkなどHDLから起動不可能なタイトルを利用可能にします。 http //www.tidusx.cjb.net/ PS2-Packer ELFファイル圧縮ツール。 http //www.nobis-crew.org/ps2-packer/ PS2 Save Builder PS2セーブデータ変換ツール。セーブデータの内容や属性も変更可能。 PSU形式での書き出しには対応してないので、一度 XPSで書き出してから別ツールでPSUに変換してやる必要がある。 PS2 Save Builder http //www.ps2savetools.com/download.php?op=viewdownloaddetails lid=73 ttitle=PS2_Save_Builder 対応形式 読み込み pws, max, cbs, psu, npo, spo, sps, md, p2m, xpo, xps 書き出し pws, max, cbs, npo, sps, md, p2m, xps 形式変換 Openでセーブデータを選択して開く- Save As- 形式を選択して保存。 D Dだと1ファイルとして追加されてしまうので注意。 FTPなどでバラのファイルとして転送してきた場合は、Newで新規作成- 自動で挿入されるicon.sysとmy.icnを削除してからファイルを ドロップ- 形式を選択して保存。 内容変更 Openでセーブデータを開き、D Dでファイルを追加。ファイルを選択してDelキーで削除。Root/ID欄の右側[P]ボタンで属性変更。 PSU形式への変換 まずはXPS形式で保存する。 2. バイナリエディタで開き、アドレス0080h~00AFh付近にある *4 *7 を 84 27 へ変更する。 (大抵の場合は84 A7を84 27へ変更) 3. 拡張子を.DM2へ変更する。 4. "PlayStation2 メモリーカードイメージコンバータ "でPSUに変換する。 ※ こっちなら.dm2に変更せずとも読み込める。バリナリ書き換えは必要。 ※2 psu変換後のデータがxpsの データのサイズと比べ小さすぎる場合、変換に失敗しているのでバイナリ編集する場所をよく探してみること。 npoファイルはファイル名をルートと同じにすること(例:BISLPM-65555-01.npo) 0.8xのxps- dm2- psuは変換できないようです。dm2の0x90 84A7- 0x90 8427でok見たい。0x90はそのあたりかも。 (終)
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Video Codec Call of Duty 4 Modern Warfare usesBink(.BIK) codec videos. To view these videos outside the game and create your own, you will need to download and install RAD Video Tools. RAD Video Tools are a set of utilities for handling video, animation, and sound data. The RAD Video Tools are free for download. Call of Duty4:Modern Warfareは「Bink(.BIK)」コーデックビデオを使います。 ゲームの外(に・で)これらのビデオを見て、そしてあなた自身のものを作成するために、あなたは必要性がダウンロードするのを可能にします、そしてインストールRADビデオツール。 RAD Video Tools操作ビデオ、アニメーションと音データのための1セットのユーティリティである. RADビデオツールは無料でdownloadのためです。 Preparing Video Rad Video Tools supports typical video codecs such as .AVI, .MOV, .MPEG4, .MPEG, .WMV, .SWF, etc... .AVI、.movのようなRadビデオツールサポートの典型的なビデオコーデック、.MPEG4、.MPEG、.WMV、.SWF、など・・・ Call of Duty 4 videos are sized 1280 (Width) x 720 (Height) . They typically run 29.97 frames per second . Call of Duty4ビデオはサイズを定められた「1280(幅) x 720(縦)」です。 それらは典型的に「29.97 フレーム/秒」を走ります。 Converting Video Open up Rad Video Tools . Look for and select your video in the graphical interface. Rad Video Tools の上に開いてください。 グラフィックインターフェースの中にあなたのビデオを探して、そして選択してください。 On the bottom left, click the Bink It button. 曜日で指定左下、「それをBink する」ボタンをクリックしてください。 You should get a pop-up window GUI. In the output file should be the filename of your video with a .BIK extension, this will be the end product video. If you want, change the filename and/or location of where the video will be saved; it automatically saves to the same folder as your source video. あなたはポップアップウィンドウGUIを取るべきです。 出力の中にファイルは.BIK拡張子を持ったあなたのビデオのファイル名であるべきです、この意志は完成品ビデオです。 もしあなたが欲するなら、チェンジ、ファイル名、そして/あるいはビデオがあるであろうところの場所がセーブしました;それはあなたの転送元ビデオと同じフォルダに自動的にセーブします。 You will want to change a couple values on the pop-up Bink GUI as follows (if they are not already set by default). {Image Goes Here} あなた意志はフォローとして(もしそれらがデフォルトですでに設定されないなら)ポップアップBinkGUIでチェンジに1組の1対値を欲します。 Video Compress to a data rate(bytes) [650000] Keep peak data rate under a multiple of the overall data rate [3.0] Scaling compression [ No Scaling ] How many frames to preview during bandwidth allocation (2-64) [29] データ率(バイト)への圧縮:[650000] 全体データ率の複数の下で先端データ率を保持してください:[3.0]Scaling圧縮:[ No Scaling ]何(個・人)ですか帯域幅分配(2-64)の間のプレビューへのフレーム毎:[29] Audio [X]Compress Audio Compress leve (0=perceptually lossless, 4=barely lossy, 99=very lossy) [0] Convert to rate(11025,etc) [44100] Convert to what sound format [x]16-bit/stereo 圧縮leve(0 = 非常にlossy的な知覚的にlossless、4 = ほとんどlossy、99ではない =):[0] レート(11025など)への変換:[44100] 発音することへの変換フォーマット:[x]16-bit/stereo Once you have that done, click Bink on the right side. A new pop-up window will open as the previous Bink one closes, you will see your video begin to compress with progress information. Once done, you can close down Rad Video Tools. かつてあなたはそれがされるようにします、右辺の上のクリックBink。 あなた意志が進行情報であなたのビデオが圧縮に始めるのを見るウィンドウが、前のBink(の・もの・人)が閉じるように、開くであろう新しいポップアップ。 いったんされると、あなたキャンはRadビデオツールを閉じます。 Testing Video In-Game Now that you have your .BIK video, move it to theroot\main\video folder to give it a quick test. あなたがあなたの.BIKビデオを持っている今、それに速いテストを与えることをroot\main\videoフォルダに動かしてください。 Launch Call of Duty 4 Modern Warfare. On the main menu, press "~" (Tilda) [by default] to bring up console. Type in console " /cinematic filename-of-your-video ". Press enter. Your video should now be playing. 起動Call of Duty4:Modern Warfare。 曜日で指定メインメニュー、[デフォルトで]持って来るべき "~" (Tilda) をコンソールの上に押しつけてください。 コンソールの中に「 /cinematic filename-of-your-video 」とタイプしてください。 押すenter。 あなたのビデオは今プレーしているべきです。 If you re working on a map, your video will automatically play in game if the .BIK video shares the same filename as your map with a suffix_load (ie cargoship_load.BIK). もしあなたがマップ上で作業しているなら、もし.BIKビデオが_load(すなわちcargoship_load.BIK)サフィックスとあなたのマップと同じファイル名を共有するなら、あなたのビデオはゲームの中に自動的にプレーするでしょう。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Creating_a_Custom_Video") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/yakotest65/pages/68.html
nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm27965309) 1 nicovideo(sm20287005) 2 nicovideo(sm10037931){500,300} 3 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm20286793) 4 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm20286793) 5 nicovideo_mylist(3291521) 1 nicovideo_mylist(3291521) 2 http //www.nicovideo.jp/mylist/3291521 nicovideo_com(co3022304) 1 nicovideo_com(http //com.nicovideo.jp/community/co3080534) 2 nicovideo_com( iframe width="312" height="176" src="http //com.nicovideo.jp/thumb_community/co3089351" scrolling="no" style="border solid 1px #CCC;" frameborder="0" a href="http //com.nicovideo.jp/community/co3089351" 【ニコニコ動画】☆ネギミク☆ちゃんねる放送局 /a /iframe ) 3 nicovideo_com(co3022304) 4 nicovideo_com(co3022304) 5 http //com.nicovideo.jp/community/co3022304 nicovideo2(http //www.nicovideo.jp/watch/sm27965309) 1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27965309 a
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直リンでお困りの方は、Homeのメールから抗議文を送ってください。すぐに削除します。 ITLToSD http //www.zio.mydns.jp/ToolDL/WebForm1.aspx ftIndexer (W21SA用設定で使用可) http //mypage.odn.ne.jp/home/nod_chip A5502K miniSD簡易ファイラー(下の設定ファイルを適用) http //f53.aaa.livedoor.jp/~winsanyo/pukiwiki.php?miniSD 設定ファイル : http //www1.atwiki.jp/matome/?cmd=upload act=open pageid=19 file=W21SA.dat 携帯動画変換君(下のiniファイルを設定ファイルに適用) http //www.nurs.or.jp/~calcium/3gpp/ 設定ファイル1: http //www1.atwiki.jp/matome/?cmd=upload act=open pageid=19 file=Transcoding_W31SA.ini 設定ファイル2: http //www1.atwiki.jp/matome/?cmd=upload act=open pageid=19 file=Transcoding_W31SA2.ini 偽装着うたエディタ(初期設定でサウンドフォルダ「S」ムービーフォルダ「V」EZムービーフォルダ「A」に) http //homepage2.nifty.com/ONTHEROAD/tools/ mPorter(Mac OSX 用ファイル転送ソフト) http //www.ne.jp/asahi/ez-soft/dev/hitokobo/ MacOSX用プレイリストであれこれCUIツール(Part14 259氏制作) http //www1.atwiki.jp/matome/?cmd=upload act=open pageid=19 file=sdFileCopy.zip GUIラッパー(Part14 667氏制作) http //www1.atwiki.jp/matome/?cmd=upload act=open pageid=19 file=pmt.zip
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whoisサービスのクライアントコマンド。 「gihyo.jp」などのドメイン名の登録は、基本的に登録情報を偽ることを許されない。 whoisサービスは、ドメイン名の所有者、所属団体や技術的な問い合わせ用メールアドレスなどの登録情報を検索するために利用する。 ドメインの登録情報を問い合わせる $ whois gihyo.jp Domain Information : : : : [Domain Name] GIHYO.JP [登録者名] 株式会社技術評論者 [Registrant] Gijutsu-Hyohron Co., Ltd : : : : Contact Information [名前] 株式会社技術評論者 [Name] Gijutsu-Hyohron Co., Ltd
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QuickTimeムービーの必要ない部分をカットして、多様なフォーマットで書き出すことができる。 QTCut公式サイト 紹介サイト QuickTime Broadcaster QuickTime Streaming Server QT nonPro コピー&ペーストの操作による QuickTime Movie の 簡単な編集、フルスクリーン再生。 QT Sync QuickTime Movie の映像と音声のズレを修正。 Sync-Hole QuickTime Movie の映像と音声のズレを修正。 Dumpster QuickTime Movie のヘッダ情報を表示/編集する。 音量、アスペクト比、トラック番号など。 QuickTag QuickTime Movie のタグを編集。 MakeRefMovie / MakeRefMovie X QuickTime Movie のネットワーク速度、CPU、言語などの情報を編集する。 QT HTML QuickTime Quick Batch MovCompare 編集 Avidemux AviTool mp4v と MP3 の AVI を作成。 mplexer MPEG を再編成(Multiplex)する。 Xplex MPEG を再編成(Multiplex)する。 bbDEMUX MPEG を分離(Demux)する。 MPEGPowerTool MPEG 編集ソフト。 mpgtx Batch Demuxer コマンドラインの MPEG 編集ソフト mpegtx の GUIフロントエンド。 mpgtx for Macintosh コマンドラインの MPEG 編集ソフト mpegtx の GUIフロントエンド。 Clip Creator 動画編集ソフト。 Explicit AVI を切り取る。 Simple Video Splicer 動画を切り取る。 MP3 Trimmer MP3 を切り取る。 Gumby SVCD Fixer (MPEG-2→MPEG AV, .mpg→.dat), MPEG カッター, PAL/NTSC, VCD/SVCD 作成, MPEG Fixer (Demux), サブタイトルコンバータ 等。 修正 SimpleCat II (Classic) ファイル単純結合、QuickTime でうまく再生できない MPEG を再生できるようにする。 実行前に MPEG のバックアップを。 CDXA2MPEG (Classic) QuickTime でうまく再生できない MPEG を再生できるようにする。 実行前に MPEG のバックアップを。 Drop MPEG here X QuickTime でうまく再生できない MPEG を再生できるようにする。 実行前に MPEG のバックアップを。 DivX Doctor II DivX AVI を 3ivx MOV 化。 DivX Tool うまく再生できない DivX AVI を再生できるようにする。 DivX Tool 2 うまく再生できない DivX AVI を再生できるようにする。 DivXWMAConverter DivX+WMA を DivX+MP3 にする。 Moth Aid Capty MPEG Edit で読み込めない MPEG-2 を、読み込めるように修正する。 その他編集 avi2mp3 AVI 内の MP3 を抽出。 avi2tiffX AVI の指定フレームを TIFF に出力。 AviFourCCChangerX AVI の FourCC を書き換える。 AAC変換 for iTunes AAC のファイルタイプを「m4b」に変更して、再生位置を記憶させるようにする。途中で次のトラックに移っても、次回再生時はその途中からスタートする。iPod でも再生位置は記憶され、再生スピードを変更することも可能になる。(Now Playing 画面で変更可能) iTunes 5.0 より「再生位置の記憶」が iTunes で設定できるようになった。 PullDownX フレームレート、アスペクト比の変更、rffフラグの挿入/削除など。 エンコーダ raw2qt264(CUI) raw2qt264コマンドライン。 下記のffmpegでデコードできる映像を、ターミナル上でQuickTimeのH.264 codecに渡してエンコード。 パス数指定可。ビットレート指定可。 インターレース解除、クロップなどffmpegの機能も使える。 ffmpeg ffmpeg (Unix) ffmpegXffmpegX 用 (mencoder, mplayer) ffmpegX 用 (mpeg2enc) ffmpegX 用 (Real-libs) 多機能エンコーダ ffmpegX の GUI フロントエンド。 映像 DV, MPEG-1/2, MPEG-TS, H.263/264, MS-MPEG-4, DivX3, XviD 音声 MP3, MP2, AC3, 3GP, PCM, AAC ffmpegX は日本語環境ではエラーが起こることがある為、Finder でアプリ本体を選択して、情報を表示、[言語:]に「Japanese」を追加する。 または、アプリ本体のパッケージを展開、手動で「Japanese.lproj」フォルダを作成する。 システム環境設定>言語 から「English」(英語環境)にするのでもいい。 ファイルを読み込む際に、パスには全角文字および(全角/半角の)スペース、特殊記号が含まれないこと。 Hostess UI 部分だけ。 ffmpeg 本体が含まれていないため、別途用意する必要がある。 MPEG Exporter TNG コマンドの直接入力も可。ffmpeg 本体は各自で用意。 MEncoder MEncoder(MPlayer 公式) なんかビデオフィルタとかいろいろある多機能エンコーダ。MPlayer プロジェクトに含まれる。GUI フロントエンドも存在するが、コマンドラインの方が更に細かな設定が可能。MEncoder について詳しくは MEncoder - ページリンク のリンク先。 mencoder OS X 更新止まってる? MEncoder の GUI フロントエンドの一つ。 AccelerCoder ffmpeg, MEncoder, avimerge のコントローラ部(?… エンジンの積まれていない自動車といったところか)。コマンドの直接入力も可能で、ネットワークを介して複数の Mac で動かすことも出来るらしい。 ただ、「エンジン」は入っていないので、利用には ffmpeg, mencoder, avimerge(transcode のうちの一つ) が必要。 これらは ffmpegX でインストール可。 D-Vision 多機能エンコーダ。OGM の Demux や AVI の切り取り/結合 等。x264(H.264 エンコーダ)搭載。 Media Pipe MediaPipe 「Pipe」と呼ばれるものを繋ぎ合わせてプロセスを作ってエンコードする、少し変わったもの。Automator に近いか? 更新が止まってる、エラー頻発、古い等の理由で流行らなかった(っていない)。。なんか勿体ないな orz Makira's homepage Pipe 配布サイト。 MPEG-4(MP4) OpenShiiva VOB→MP4 QuickTime に対応したコーデックと XviD が利用可能。字幕、色の設定など。 altShiiva OpenShiiva が元の MP4 エンコーダ。機能は OpenShiiva 0.8.9 とほぼ同じ。異なる点は、 日本語ファイルパスに対応 フレームレートの設定を追加 PSP用mp4書き出しに対応 Make Mine MPEG-4 QuickTime Pro で MP4 にエンコするように、いろいろ細かい設定が出来る。 QT MPEG4 Exporter ムービーを QuickTime, MPEG-4, 3GPP, 3GPP2, AMC, DV stream, AVI などの形式で出力。 LAME/MP3 Audio The LAME Project / LAME 日本語ページ ソースコードのダウンロード、情報など。 iTunes-LAME Encoder / iTunes-LAME Encoder (J) iTunes の Script メニューから利用する、LAME エンコーダ。 Let's encode with LAME iTunes から利用できる LAME エンコーダ。マルチバイト文字(日本語など)に対応。 こかこ〜だ LAME エンコ〜ダ。CarbonLib 1.1 以降の入った Mac OS か Mac OS X 10.1 以降で動作。 http //homepage.mac.com/gomataro/mysoft.html は消滅 NMP3 LAME エンコーダ。 BladeEnc for Mac (旧OS用) AIFF/Wave/raw PCM→MP3 Ogg Vorbis Xiph.Org home building a new era of Open multimedia The Mac OS X Guide to Ogg Vorbis OggDrop D D で Ogg にエンコード。 WMA EasyWMA (ffmpeg) WMA を AIFF, MP3 に変換。 Hyperion (ffmpeg) WMA を LAME MP3 に変換。 可逆圧縮・ロスレス オーディオ Apple Lossless Audio (ALAC) QuickTime 6.5.1 で導入された、可逆圧縮コーデック。iTunes 4.5 以上 iPod (3G=第三世代 以上 mini) に対応。 FLAC Windows, Unix (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, Amiga など、幅広いプラットフォームに対応のフリーのロスレス・オーディオ コーデック。 FLAC の詳細、他コーデックとの比較、関連ツール群など。 FLAC Fink package FLAC 関連のファイルをインストール。コマンドライン。 FLACer FLAC エンコーダ。 Monkey's Audio Windows でよく使われる、オープンソースのロスレス・オーディオ コーデック。 Monkey's Audio for Mac OS X Mac OS X に移植した Monkey s Audio の SDK/エンコーダ/デコーダ/プレーヤを公開。 Mac で使える圧縮音声フォーマットスレ 688氏に感謝。 Shorten for Macintosh Shorten の Mac OS X 版。他 68k/OS 9, UNIX/Linux, BeOS 版も。 X Lossless Decoder Lossless audio decoder for Mac OS X FLAC, Monkey s Audio, WavPack, TTA, Apple Lossless 等、様々な可逆圧縮フォーマットをデコード可能。MP3, AAC, Ogg Vorbis に直接変換する事もできる。Cue シートを用いてトラック毎に分割する機能も搭載。 AC3(a52) a52decX AC3 を AIFF, LAME に変換する。a52dec の GUI フロントエンド。AIFF と LAME の出力機能を追加したもの。 bd4go AC3 を AIFF, Wave に変換。 mAC3dec AC3 を AIFF に変換。 その他エンコーダ AfroPic a52dec / bbdmux / ifogen / lame / movtowav / movtoy4m / mp2enc / mpgtx/ mplex / tocgen / vcdimager/ yuvdenoise / yuvscaler 実装。 mpeg2enc は別インストール。 (なんかScriptErrorで動きません!) DiVA Drop2DV ドラッグ&ドロップで MPEG, VOB を DV に変換。 ExportToQT MPEG1/MPEG2/VRO/ReplayTV/TiVo/VOB/HitachiVRO→QuickTime Movie Forty-Two DVD→AVI HandBrake DVD→AVI MEMO HandBrake - ページリンク MacMPEG2Decoder MPEG-2→QuickTime Movie OS 9 も可。 MissingMpegEdit MPEG-2 エディタ。カット/ペースト、調整と QuickTime Movie, MPEG-2, MPEG-4 などに書き出し。(QuickTime と連動?) MoreMissingTools MPEG の Demux/切り取り/結合/情報表示、ファイルの直接切り取り/結合(split/cat)、AC3→WAVE/MP2, MP2→WAVE, WAVE→MP2, MOV→WAVE, MOV→MPV, PCM→AIFF, リッピング、ビットレート計算、Multiplex など。 Movie2MPEG QuickTime Movie→MPEG-1 mpeg2decX MPEG-2→QuickTime Movie デインターレース、リサイズ・プレビュー、字幕抽出。 MPEG Streamclip MPEG の Demux やエンコードなど多機能。 MPEG-2 を扱う場合は QuickTime 6 MPEG-2 再生コンポーネント(有料)が必要。 MPEG2 Works AmadeusII Mac OS 8.6 以上、10.2 以上で動作する強力なサウンドエディタ。MP3, Ogg Vorbis, AAC エンコードサポート。 MacAmp / MacAmp Lite X は開発終了 → 無料配布 多くのフォーマットに対応した、高機能なプレーヤ。 N2MP3 多機能エンコーダ。LAME, OggVorbis, 録音機能など。 LameBrain AIFF from PCM PCM→AIFF BitVice_Helper AIFF/Wave→MP2 Spetial Thanks to このページ作ってくれた人 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yakotest/pages/132.html
#nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm24536934) #nicovideo(sm27965309){600,200} #nicovideo2(sm24536934) http //www.nicovideo.jp/watch/sm24536934 #nicovideo2(http //www.nicovideo.jp/watch/sm27965309,600,400) http //www.nicovideo.jp/watch/sm27965309